У нас не было недостатка в сериалах об опасных путешествиях сурового мужчины и ребенка, однако адаптация хитовой видеоигры «Одни из нас» стоит на уровень выше «Ведьмака» и «Мандалорца». Создателю нашумевшего «Чернобыля» Крейгу Мазину (при активном содействии сценариста оригинала Нилла Дракманна) удалось усидеть сразу на двух стульях: заметно преобразить историю и одновременно сохранить ей верность. Сериальная версия пожертвовала значительным количеством экшн-сцен с зомби, чтобы подсветить главную тему «Одни из нас» — любви в ее самых разных проявлениях. Введя несколько новых персонажей (и посвятив отдельный эпизод побочной сюжетной линии), Мазин предложил посмотреть на любовь с нескольких углов и заодно влюбил в Джоэла и Элли даже тех, кто ни разу не держал в руках геймпад. Избитый штамп о проклятии видеоигровых адаптаций и раньше был довольно спорным, но после выхода «Одни из нас» о нем и вовсе можно забыть.
В.Г.
Оригинальный Twisted Metal сегодня не настолько известен, как другие франшизы игрового подразделения Sony, однако те, у кого была в свое время первая Playstation, почти наверняка пустят скупую слезу ностальгии при виде названия. Видимо, из этих соображений стриминг Peacock и рискнул заказать сериал по мотивам игры об автомобильном дерби с пулеметами. На «Скрежет металла» не потратили много (бюджет — довольно скромные 45 миллионов долларов), но даже этого хватило на несколько достойно выглядящих погонь и перестрелок. А кринжовый юмор и атмосфера кровавого дурдома, которая многих оттолкнула после трейлеров, на долгой дистанции оказались по-своему обаятельными. Создатели сериала — сценаристы Ретт Риз и Пол Верник — написали обе части «Дедпула, у которых со «Скрежетом металла» много общего (Энтони Маки играет в сериале, по сути, Райана Рейнолдса). Нравятся фильмы о болтливом наемнике? Тогда и «Скрежет металла» наверняка зайдет. Еще у сериале есть одно безусловное достоинство: из-за демократичного хронометража — каких-то десять эпизодов по тридцать минут — он вряд ли успеет вам надоесть.
В.Г.
Когда-то давно предыдущую адаптацию видеоигры о братьях Марио предали анафеме из-за слишком вольного обращения с материалом. Новая же киноверсия (на этот раз анимационная), напротив, переборщила с почтительностью: переосмысление игровых механик тут затмили схематичный сценарий, а избыточный фансервис — набросанные широкими мазками характеры героев. Но даже так вопросов, почему «Супербратья Марио. Фильм» заработал в прокате больше миллиарда долларов, не возникает: это необременительный, но изобретательный и красивый мультфильм о победе фантазии над реальностью. Самое веселое в фильме происходит на уровне подтекста. Братья-водопроводчики Марио и Луиджи, словно геймеры, меняют скучный быт на яркие приключения — и становятся героями. Все еще думаете, что с видеоиграми можно не считаться? Тогда ищите вашу принцессу в другом замке.
В.Г.