Люблю Леонардо Ди Каприо и фильмы с его участием. «Выживший» не стал исключением и запомнился своей атмосферой, шикарной постановкой и актерской игрой. Именно поэтому фильм смотрится на одном дыхании, и я безумно хочу прочувствовать эту атмосферу в игре.
Только представьте, какой крутой сурвайвал с элементами приключений мог бы получиться, если реализовать фишки фильма в игре. Один эпизод с медведем чего стоит. Добывай ресурсы, старайся не замерзнуть, выживай, и наконец найди того, из-за кого ты чуть не погиб. Если кто-то создаст такую игру, она точно станет хитом!
Это уже довольно старый фильм, о котором слышали не все, и один из самых фантастических фильмов о космосе, что я видел. Действие происходит в 2135 году в космической военной школе, что, кстати, позволяет разработчикам игр дать волю воображению. В этой школе учатся одаренные дети, которые должны с помощью военной игры победить враждебных пришельцев. И да, если создавать на основе фильма игру, то это будет игра внутри игры. Сам фильм может похвастаться проработкой и количеством деталей, которые можно с успехом использовать в игре, будь то командном шутере или огромной тактической стратегии, где нужно грамотно воспользоваться своими войсками для победы над противником. В общем, если кто-то решиться на создание игры по этому фильму, нас может ждать шедевр не хуже Mass Effect!
Игре по «Я — легенда!» даже не нужно делать лихо закрученный сюжет, так как атмосфера постапокалипсиса сделает все за вас. П редставьте: вы совершенно один оказываетесь в разоренном Нью-Йорке, который кишит зомби, а днем по городу бродят дикие животные. Ваша задача —выжить, разобраться со своим прошлым и выяснить наконец, что же стало с этим городом. Тут вам и охота с крафтингом, и создание убежищ от ночных орд зомби, и даже ночные вылазки за ценным лутом. Постоянное напряжение, крутой герой и ничего лишнего!
Еще один фильм с Леонардо Ди Каприо. Мне даже рассказывать не нужно, сколько крутых геймплейных фишек можно добавить в игру, если взять за основу этот фильм. Сама идея проникнуть в чей-то сон, чтобы украсть информацию, звучит как завязка для научно-фантастической игры. Потенциальным разработчикм можно многое позаимствовать у Нолана: момент с искаженной гравитацией, тот самый фрагмент с искривлением города. Вы оказываетесь в такой симуляции, выполняя различные квесты по краже информации, параллельно отстреливаясь от врагов, управляя пространством вокруг. Уже не говорю о возможных сменах реальности, что сделало бы игру просто выдающейся.
Я считаю, что сейчас самое время создать игру по этому чуду киберпанка! Мне безумно нравится потрясающая атмосфера и визуальная составляющая фильма Вильнева. Взрывается мозг, когда хотя бы на секунду представляешь, что кто-то пригласил на съемки Райана Гослинга, переместил его в открытый киберпанковый мир с запутанным сюжетом и множеством загадок, где есть возможность передвигаться по городу на летающей машине. Складывается впечатление, что у авторов фильма уже есть готовая игра, которую они от нас просто прячут. Детали фильма настолько тщательно проработаны, что их можно запросто перенести в игру. Что ж, будем ждать, когда создатели раскроют карты и покажут игру моей мечты, а пока перейдем к следующему фильму.
Думаю, без «Оно» список фильмов, по которым стоит сделать игры, никак не обойдется. Как минимум потому, что Пеннивайз и его образ так популярен, что его уже пытаются модами вставить в различные хоррор-игры.
Идеальный хоррор, который можно превратить в игру: красный шарик преследует вас в самых неожиданных местах, страшный клоун ходит по пятам и превращается в ваши самые жуткие страхи. Было бы здорово добавить режим кооператива, когда вы с друзьями должны исследовать городок Дерри, чтобы найти способ избавиться от клоуна Пеннивайза.